
Termos & Siglas do RPG
Siglas
PdH = Poder de Habilidade
PM = Poder Mágico
MP = Magic Points (Reserva de energia mágica para o personagem poder usar suas habilidades)
HP = Health Points (Pontos de vida do personagem, sendo a quantidade que precisa tirar, no total, para que ele morra)
EP = Energy Points (Reserva de energia física do personagem, substituindo o MP, sendo exclusiva de classes meramente corpo-a-corpo)
DB = Dano Bloqueado
AP = Armor Points (Pontos de "vida" daquela peça da armadura)
SR = Shield Resistance (Pontos de "vida" do escudo)
TR = Tempo de Recarga da habilidade (ou seja, quantos turnos, após usá-la naquela cena, o personagem pode usar de novo)
$ = Soldos (dinheiro do RPG)
Termos
Poder Adaptativo = Se o personagem pertence a classe corpo-a-corpo exclusiva, o poder aumentado é o de Habilidade / se for classe Híbrida ou Exclusivamente mágica, o poder aumentado é o Mágico
Poder Híbrido = Simboliza a Força e Poder de Habilidade do personagem OU Força e Poder Mágico OU Poder de Habilidade e Poder Mágico OU Poder Mental e Poder Mágico
Dano Híbrido = Simboliza o Dano Físico e Mágico do personagem ao mesmo tempo, cavaleiros são o exemplo mais comum deste tipo de dano / Aumento de Dano Híbrido significa que aumenta tanto a Força e Poder de Habilidade do personagem OU Força e Poder Mágico OU Poder de Habilidade e Poder Mágico OU Poder Mental e Poder Mágico
Resistência = Reduz em 50% o dano sofrido por aquele elemento ou condição específico
Imunidade = Não sofre absolutamente nenhum dano do elemento ou condição específica lançada contra ele